C++继承中子类与父类有同名成员变量的情况
话不多说,先看下面这个例子:
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| #include <iostream> class Base { public: int a; Base() { a = 0; std::cout << "base constructor..." << std::endl; } void print() { std::cout << a << std::endl; } ~Base() { std::cout << "base destructor..." << std::endl; } }; class Derived : public Base { public: int a; Derived() { a = 1; std::cout << "derived constructor..." << std::endl; } ~Derived() { std::cout << "derived destructor..." << std::endl; } }; int main() { Derived d; d.print(); std::cout << d.a << std::endl; }
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你们猜上面程序的输出结果是啥?反正我是猜错了[捂脸]。正确答案是0,1,而不是1,1。
下面解释下:
在继承的时候,允许子类存在和父类同名的成员变量,但是子类中和父类同名的成员变量并不会覆盖父类中的成员变量,它们是同时存在的。
在子类创建对象时,会先调用父类的构造函数,先为父类的a变量进行初始化,然后调用父类的构造函数为自己的a进行初始化,因为子类中没有定义print函数,所以按照就近原则去父类中查找print函数,于是调用父类中的print函数,而这个函数会调用父类的a变量。